<optgroup id="o6ygs"><div id="o6ygs"></div></optgroup>
<optgroup id="o6ygs"><small id="o6ygs"></small></optgroup>
<optgroup id="o6ygs"><small id="o6ygs"></small></optgroup>
<code id="o6ygs"></code>
<optgroup id="o6ygs"><small id="o6ygs"></small></optgroup>
<optgroup id="o6ygs"></optgroup>
<code id="o6ygs"><xmp id="o6ygs">
<optgroup id="o6ygs"><small id="o6ygs"></small></optgroup>

世界首款四核Cortex-A15處理器,Tegra 4詳解

世界首款四核Cortex-A15處理器,Tegra 4詳解
  兩年前NVIDIA的Tegra 3是世界首款四核Cortex-A9處理器,使用的還是40nm制程工藝,雖然Tegra 3還在服役,但是它的性能和工藝已經落后了,是時候升級到下一代架構和工藝了。

  今年的CES前夕NVIDIA順利地搶先發布了世界第一款四核Cortex-A15處理器,而且借著Tegra 4的強大性能,NVIDIA還推出了代號Project Shield的游戲機,左手持Tegra 4利刃,右手握游戲機盾牌,殺向了今年的移動處理器市場。

>>點擊查看全文

Tegra 4處理器詳解

Tegra 4是NVIDIA今年一月初發布的新一代移動處理器,也是世界首款四核Cortex-A15架構的ARM處理器,此外其GPU核心也從前一代的12個ALU單元提升到72個,配置非常強悍。

Tegra 4使用的是TSMC的28nm HPL HKMG工藝,相比HPM工藝它主要優化了漏電流和峰值頻率,比Tegra 3使用的40nm LPG工藝優秀得多,所以Tgera 4的最高頻率達到了1.9GHz,核心面積約為80mm2,低于蘋果A6X的124mm2,基本維持在了Tegra 3的80mm2量級。

Tgera 4依然沿用了Tegra 3的4-Plus-1設計,也就是說實際上有5個核心,另外一個隱藏核心也是Cortex-A15架構的,不過頻率、電壓以及功耗要低得多,主要用來應付一些不需要高性能的應用,這樣可以降低功耗,延長續航時間。

Tegra 4的顯卡有72個單元,由48個PS像素單元和24個VS頂點單元組成,延續了Tegra 2/3使用的GeForce ULP核心,其中Tegra 3上的PS:VS是8:4,Tegra 4的規模是Tgera 3的6倍,當然還有一些渲染管線以及緩存容量的調整,不過紋理單元規模沒有提及。

Tegra 4處理器規格詳解

Tegra 4處理器相關文章Latest Articles

甘肃十一选五开奖结果