16GB HBM2显存的Radeon VII显卡有什么好?AMD:游戏卡顿都少了

2019-3-27 16:51  |  作者:孟宪瑞   |  关键字:AMD,Radeon VII,游戏,卡顿,帧时间

对游戏玩家?#27492;擔?#20808;不管能效、光追上的问题,升级到Radeon VII显卡在玩游戏上有什么?#20040;?#21527;?#31354;?#36824;真有,AMD官方发布的测试显示16GB HBM2显存不仅可以防止游戏及应用爆显存,而且游戏中的卡顿现象都大幅减少了。

本文约1902字,需3分钟阅读

AMD今年2月7日推出了Radeon VII显卡,这是全球首个7nm游戏卡,还使用了16GB HBM2显存,带宽高达1TB/s,技术上的亮点不少,虽然还是3840个流处理器单元,但频率从1.5GHz提升到1.8GHz,所以游戏性能提升明显,直追RTX 2080显卡的水平。但是Radeon VII显卡的槽点也不少,能效是个问题,也不支持光追,也被老黄无情嘲笑了一番。对游戏玩家?#27492;擔?#20808;不管能效、光追上的问题,升级到Radeon VII显卡在玩游戏上有什么?#20040;?#21527;?#31354;?#36824;真有,AMD官方发布的测试显示16GB HBM2显存不仅可以防止游戏及应用爆显存,而且游戏中的卡顿现象都大幅减少了。

AMD官方微博刚刚发了一篇长文——Radeon VII的16GB显存 旨在解决苛刻的游戏和内容创建工作负载,介绍了Radeon VII显卡16GB显存在游戏上的重要作用,原文其实是2月7日AMD高管Scott.Wasson发的一篇技术文,他在进入AMD之前是Techreport网站的主编,对帧延迟及卡顿问题有深入研究。

下面来看看AMD是怎么介绍Radeon VII显卡16GB显存的作用的吧。

​​如果你花时间了解过电脑硬件和软件,就会知道软件需求和硬件功能之间一直存在着激烈的竞争。尽管随着时间的推移,硬件性能?#27426;?#25552;高,但应用程序总?#19988;?#27714;更多。这就是我们推出拥有16GB HBM2显存和1TB/秒显存带宽的Radeon VII显卡的原因。这款新显卡旨在处理苛刻的工作负载,是玩家和内容创作者的绝佳选择。

内容创作专业人士将会非常?#23633;?6GB显存的Radeon VII让他们可以使?#20040;?#32479;工具链的同时,自由操作4K和8K视频等异常高质量的?#20160;?/p>

举个非常常见的例子,下表是使用Radeon VII在Adobe Premiere内编码4K和8K视频时,检测到的显存使用情况。

当然,每个工作负载都是不同的。视频格式?#27426;戏?#23637;,支持更高的像素计数,高清,宽色域和高帧率。其他内容的格式也在?#27426;?#25552;高它们的保真度。富有创造力的专业人士会知道他们的数据集,并明白16GB显存的Radeon VII可以改善他们的工作流。

与此同时,游戏开发者们?#27426;?#22320;用惊人的视觉效果和巨大的开放世界来?#40644;?#28216;戏的发展极限。最新款的游戏包括超高品质的美术?#20160;?#32463;得起高PPI显示器的考验,支持更深层次色彩格式的高动态范围显示。开发者们还通过一些巧妙的技巧来保持游戏稳定的帧速率,?#28909;?#33258;?#35270;?#36136;量和动态分辨率缩放。所有这些都能改善游戏体验,组合起来更能使游戏体验精妙绝伦——但是它们都需要更大的显存。

因此,当下的很多游戏,在极致特效设定下,对显存的要求可以超过8GB。下面是我们在运行一些当前流行的游戏时检测到的显存使用情况。

这份游戏列表只是个开始。正如你知道的,对游戏行?#36947;此?#36825;?#19988;?#20010;特别繁忙的季节。我们期待这个列表随着新游戏的发布而增长。

当然,测试显存使用情况的工具并不总能说明全部情况。应用程序有时无法释放不再活跃使用的位数,因此显存使用情况超过显存容量并不总是会导致明显的后果。?#27426;?#24403;系统在实?#26159;?#20917;中遇到显存受限时,可能导致?#29616;?#30340;减速,甚至不稳定。

举个例子,在运行《孤岛惊魂 5》中穿越蒙大纳森林这段场景时,Radeon VII显卡得益于16GB显存,能保证每帧画面渲染时间短且稳定,不会产生大的帧时间波动,保证游戏画面流畅,在查看平均帧数的时候你也许感受不到,但在实际玩游戏的时候,你绝对能体验到Radeon VII显卡较于其他显卡的优势。

简而言之,对显存容量?#27492;擔?#29992;户的感觉应该?#19988;?#33268;的:用时方恨少。

Radeon RX Vega显卡用户可能也想知道他们的显卡在同一场景中的使用情况。基于Vega架构的显卡有个专门用?#21019;?#29702;这类情况的功能:高带宽缓存控制器(HBCC)。HBCC保留了部分系统内存以供GPU使用,有效地扩展了显存容量。HBCC管理本地显存和系统内存之间的数据迁移,确保一定的位数按需要被分配进显存。

下图是Radeon RX Vega 64显卡在该游戏场景下开启和关闭HBCC的帧时间表现,帧时间数值越小越好。

正如你所见,开启HBCC后有效减少了该游戏场景下卡顿的数量和?#29616;?#31243;度,HBCC发挥了良好的作用。

下表是我们从多个测试运行得到的结果,展现了一个更加有趣的?#36866;隆?#25105;们看到的是“超过50毫秒的次数?#20445;?#23427;表明了画面卡顿的次数。将整个测试运行期间的所有延迟超过50毫秒的帧渲染时间次数累加在一起,这个数字越高,动画就越粗糙。越低越好。

一旦HBCC的缓存算法推断出应用程序如何使用其数据,就可以极大地减少运行缓慢,特别是在之后的测试运行中(可参考上表第三行Radeon RX Vega 64开启HBCC之后在三个场景中的运行情况)。

同时,从上表可以看出,16GB显存的Radeon VII?#36127;?#28040;除了场景运行卡顿。当然,当有一天Radeon VII用户的应用需求超过了16G显存时,同样可以启用HBCC,大可高枕无忧。

*测试结果来源:AMD性能实验室。测试平台:英特尔i7 7700K处理器,16GB DDR4 3000Mhz内存,Radeon VII显卡,AMD Radeon Software 18.50版本驱动,Windows 10系统。计算机配置改变可能产生不同的结果。所有的得分都是取相同配置下3次运行的平均数。使用最新版本的驱动性能可能产生变化。

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  • NightView研?#21487;?nbsp;04-08 23:14

    NightView 研?#21487;?nbsp;:

    万年不敢跟N卡比流畅系列只敢和自家老卡比
    03-28 14:59 已有3次举报
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  • 游客:

    VII上水冷就能吊打2080ti了,shabi
    04-05 12:14
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  • 水你吗啊?2080Ti不能上水么?
    ?#32422;?#21435;3dmark官方网站看排行榜,VII被2080Ti秒得吗都不认识

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    27#

  • 游客  04-05 12:14

    NightView 研?#21487;?nbsp;:

    万年不敢跟N卡比流畅系列只敢和自家老卡比
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  • VII上水冷就能吊打2080ti了,shabi

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    26#

  • 游客  03-28 17:22

    占着16Ghbm2和3年前的1080ti打成平手
    厉害哦

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    25#

  • NightView研?#21487;?nbsp;03-28 14:59

    万年不敢跟N卡比流畅系列只敢和自家老卡比

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    24#

  • yjhercules终极杀人王 03-28 13:24

    yjhercules 终极杀人王 :

    用VII 玩经典游戏一样卡顿
    哪怕是20年的老dx7 游戏也不会出圈
    超能可以测试一个CS 1.5 用VII就知道了
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  • yjhercules 终极杀人王 :

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    游客 教授 :

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    你从tnt 来看 到现在 真没有多贵
    只是人们多了一个 对比amd
    正因为amd一个劲的降价,才突显出了
    nv的贵
    实?#35270;?#20102;这么多年,真没有认为多贵NV
    一个显卡 当年3999 和现在3999 价值差太多
    tnt2 当年是3999 换算来看 实?#23454;?#24180;的价格要比2080ti 还要贵

    对了,物价贬值 最好的办法就是提升产品价格
    你也可以理解为 这一点
    人们用NVIDIA的产品?#19988;?#20026;满足?#32422;?#30340;要求
    很简单
    玩游戏舒服,也不用折腾驱动。
    工业是性能稳定。连载1-3个月做项目编译不出错,
    出了错,相当重新来一次
    这也是为什么 大家不选择amd的原因
    用amd 出错太多了。 也可以理解为驱动和硬件

    另外 我的结论是INTEL的游戏兼容性和速度都不如AMD
    只不过INTEL的硬件设计好于AMD
    设计是好,但是未必就适合游戏

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    23#

  • 游客教授 03-28 12:30

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    22#

  • 游客教授 03-28 12:16

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    21#

  • yjhercules终极杀人王 03-28 12:05

    yjhercules 终极杀人王 :

    用VII 玩经典游戏一样卡顿
    哪怕是20年的老dx7 游戏也不会出圈
    超能可以测试一个CS 1.5 用VII就知道了
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  • yjhercules 终极杀人王 :

    人家不需要优化,人家开发商已经说了 我代码达到了最高级
    测试也说明 在nv平台
    01年的显卡到现在18年的显卡
    都能跑着正常
    速度也是保持水准
    那就卡神的重返德军 ogl
    03-28 11:50 已有3次举报
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  • 游客 教授 :

    Y神的惯用?#33499;?#23601;是找一些卡顿的例子,而NV卡顿的例子都一大?#35759;?#19988;还是新游戏,我也不会吧这个单一回事因为限制的驱动都是很多地方需要修修补补的怪不了显卡,而Y神你这种垃圾人就不一样这个游戏都万能不优化A卡了 你让A卡咋办,开发商说?#32422;?#20195;码顶级用的是NV知道了吗 就是和NV合作 你让他优化A卡?老黄送的钱都不要了吗?
    03-28 11:56 已有14次举报
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  • 新游戏 我只玩了光明?#19988;?br /> 不知道amd不行的锅是 赖中国人程序员开发游戏
    还是速中国程序员使用的虚拟3引擎
    反正同样设置
    2g的gtx680 流畅 1080p
    4g furyx 卡顿成鸟
    你们没有试过这个游戏么?
    有没有用amd的显卡 玩着不卡的例子?
    其它有不喜欢,也就没有测试
    不过不过这么巧吧
    就让我碰上了?

    话说人家id 当年多有钱 卡神送bmw 汽车给游戏?#28909;?#20896;军
    不要张嘴就给钱给钱。
    有的时候给钱不管用
    ait 给了value 100万做半条命2
    结果如何? 现在用amd的卡玩半条命2
    还是和当年用ati一样的问题

    再说小公司 能让nv给钱?
    如这个光明?#19988;洌?还有萨姆
    还有太多了
    你当nv?#19988;?#34892;呀,是个游戏就给钱
    而且是从2001年到现在每年都给钱?
    那开发游戏机模拟器的人就不用 ?#20197;?#21161;了

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    20#

  • 游客教授 03-28 11:56

    yjhercules 终极杀人王 :

    用VII 玩经典游戏一样卡顿
    哪怕是20年的老dx7 游戏也不会出圈
    超能可以测试一个CS 1.5 用VII就知道了
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  • yjhercules 终极杀人王 :

    人家不需要优化,人家开发商已经说了 我代码达到了最高级
    测试也说明 在nv平台
    01年的显卡到现在18年的显卡
    都能跑着正常
    速度也是保持水准
    那就卡神的重返德军 ogl
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  • Y神的惯用?#33499;?#23601;是找一些卡顿的例子,而NV卡顿的例子都一大?#35759;?#19988;还是新游戏,我也不会吧这个单一回事因为限制的驱动都是很多地方需要修修补补的怪不了显卡,而Y神你这种垃圾人就不一样这个游戏都万能不优化A卡了 你让A卡咋办,开发商说?#32422;?#20195;码顶级用的是NV知道了吗 就是和NV合作 你让他优化A卡?老黄送的钱都不要了吗?

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    19#

  • yjhercules终极杀人王 03-28 11:50

    yjhercules 终极杀人王 :

    用VII 玩经典游戏一样卡顿
    哪怕是20年的老dx7 游戏也不会出圈
    超能可以测试一个CS 1.5 用VII就知道了
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  • 人家不需要优化,人家开发商已经说了 我代码达到了最高级
    测试也说明 在nv平台
    01年的显卡到现在18年的显卡
    都能跑着正常
    速度也是保持水准
    那就卡神的重返德军 ogl

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    18#

  • yjhercules终极杀人王 03-28 11:48

    yjhercules 终极杀人王 :

    这不是?#32422;?#25171;?#32422;?#20040;?
    这么说意味了amd 承认 VII 之外的所有显卡都有卡顿
    这公关也太2了。
    哪么这么说,
    当年采访amd公关经理时,采访人也制造问开核
    公关经理说不评价。没有办法说
    03-28 09:11 已有3次举报
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  • 那是你这么理解,正常人都会理解成
    旧的卡顿

    当然amd也是傻, 公关稿也不去审核一下。
    人家nv从来不提卡顿
    其实卡顿 也是不nv提出来的,是国内玩家对于游戏 帧数变化的一?#32622;?#36848;

    类似的锐龙 说选进,使用了3000多个传感器
    这又让内行笑死,
    人家ITNEL 说?#27426;?#22312;cpu中用了5000-1万个传感器
    可惜 就是用了3000个传感器
    变频的技术还是弱 都不敢下到1g以下,当然当年飞龙的800hz 可以烦了不少用户
    为了和INTEL 拼省电
    amd 飞龙下降到800
    当时Intel是下降到1。2g
    虽然差?#27426;?#21644;INTEL 省电
    但是800的cpu 系统根本没有办法用
    因为软件要求最少1g 很多软件
    结果用amd 飞龙卡也鸟

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    17#

  • 游客  03-28 11:14

    游客:

    显存压缩技术不同,实?#25910;?#29992;显存也有差异啊.
    也应该拿RTX2080 or GTX1080Ti展示下显存占用以及帧延迟情况吧 ...
    03-28 09:00
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  • 老黄很鸡贼的,2080和2080TI表面上是流处理器和显存规格容?#21487;?#30340;差别其实核心也有差别最大影响就是L2容量但是他不会告诉你这点,这样核心不一样对比下是不能对比的更加别说2080和1080TI之间的差别了比不了,要是能比了 老黄槽点就太多了。

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    16#

  • 游客  03-28 11:08

    yjhercules 终极杀人王 :

    这不是?#32422;?#25171;?#32422;?#20040;?
    这么说意味了amd 承认 VII 之外的所有显卡都有卡顿
    这公关也太2了。
    哪么这么说,
    当年采访amd公关经理时,采访人也制造问开核
    公关经理说不评价。没有办法说
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  • 他只是说明V2更加流畅 没有说只有V2之外都卡顿,少年脑子是个好东西希望你也有可惜你没有

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    15#

  • 游客  03-28 11:05

    yjhercules 终极杀人王 :

    用VII 玩经典游戏一样卡顿
    哪怕是20年的老dx7 游戏也不会出圈
    超能可以测试一个CS 1.5 用VII就知道了
    03-28 09:12 已有8次举报
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  • 你先得让你所谓的经典游戏优化一下显卡 而显卡可不能单方面优化你的?#21734;?#28216;戏

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    14#

  • yjhercules终极杀人王 03-28 09:12

    用VII 玩经典游戏一样卡顿
    哪怕是20年的老dx7 游戏也不会出圈
    超能可以测试一个CS 1.5 用VII就知道了

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    13#

  • yjhercules终极杀人王 03-28 09:11

    这不是?#32422;?#25171;?#32422;?#20040;?
    这么说意味了amd 承认 VII 之外的所有显卡都有卡顿
    这公关也太2了。
    哪么这么说,
    当年采访amd公关经理时,采访人也制造问开核
    公关经理说不评价。没有办法说

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    12#

  • 游客  03-28 09:00

    显存压缩技术不同,实?#25910;?#29992;显存也有差异啊.
    也应该拿RTX2080 or GTX1080Ti展示下显存占用以及帧延迟情况吧 ...

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    11#

  • darkshine高中生 03-28 08:21

    游客:

    n卡唯一不爽的地方是11g显存,尼玛多1g会死吗。
    03-28 07:57
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  • 真给你12G了,泰坦怎么卖呢

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    10#

  • 游客  03-28 07:57

    n卡唯一不爽的地方是11g显存,尼玛多1g会死吗。

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    9#

  • 游客  03-28 02:49

    游客:

    谁说不支持光追 所有显卡所有cpu都计算光追
    03-28 02:46
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  • 支?#20540;?#36305;?#27426;?#26377;鸡毛用,gt610还支持?#32422;?#21602;

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    8#

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