游戏行业低迷,在暴雪?#36855;?#20043;后,EA也?#36855;?50名员工

2019-3-27 15:33  |  作者:唐裕之   |  关键字:艺电,EA,?#36855;?/a>

可能是游戏行业开始陷入低迷,《圣歌》低迷等因素,在暴雪宣布?#36855;?#20043;后,EA也在今日宣布?#36855;?50人以优化结构。

本文约542字,需1分钟阅读

近期不仅是国内互联网行业遭遇寒冬,国外公司也不好过。从去年开始就由工作室选择关闭。而在一个月前,动视暴雪就因为产品业绩问题裁掉了800名员工,而且其中包括很多项目开发人员。而而在今天,EA公司的CEO Andrew Wilson在官网宣布?#36855;?50人,称更新组织并解决挑战。

不过与暴雪不同的是,此次?#36855;?#20027;要针对营销、出版和运营,而日本及俄罗斯工作室也会受?#25509;?#21709;。

在公告中,Andrew Wilson称现在EA公司需要采取一定的举措来应对挑战并对未来的机遇做好准备。而?#36855;?#20351;他们深思熟虑的结果,以应对挑战、完善组织。而除了应对运营问题,Andrew宣称还将继续提高游戏质量,制作出出色的游戏也是他们所做一切的核心。

本次?#36855;闭糆A公司9000名员工中的350人。而EA也说将帮助被?#36855;?#21592;工渡过难关。此前EA发行的《圣歌》遇冷,而?#36855;?#37325;生工作?#19994;摹禔pex英雄》的出现,挽回了一定的颓势。

近期不仅是国内游戏行业不好过,国外的很多公司也遇到了一些瓶颈。在一个月前动视暴雪刚宣布?#36855;?00人,占其总员工的8%。激战2的开发商ArenaNet也宣布?#36855;薄?#26356;早之前开发《行尸走肉》的工作室Telltale Games也宣布大规模?#36855;?#24182;关闭大部分工作室。这些对于游戏玩家?#27492;?#37117;不是好?#34385;欏?#22914;EA等公司不会因为一款游戏就会?#26500;?#21496;陷入困境,而很多小游戏公司很可能因为开发、发行?#20219;?#39064;而选择放弃。

?

查看全部评论(2)

回复