iPhone销量下滑,苹果急需突破口:简评Arcade游戏订阅

2019-3-26 17:05  |  作者:王智勇   |  关键字:苹果,Apple,Arcade,XGP

在今天凌晨的发布会上,苹果推出了Arcade服务。用户付费订阅了这项服务后就可以免费玩到之前需要付费的游戏,苹果还承诺这些游戏不会有广告或其他氪金项目。这项服务可以说是苹果版的XGP,在方便了玩家的同?#24065;?#32473;游戏开发者提供了实惠。

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在今天的发布会上,苹果推出了Arcade服务。用户在每月付费之后,可以“免费”玩到之前需要付费才能下载的游戏,并且这些游戏不会有广告或其他氪金项目。苹果已经与数十家游戏开发商合作,之后有超过100个全新的独家游戏提供,这项服务将登陆到全球150多个国家和地区,将于今秋上线,?#36824;?#33529;果还没有公布这项服务的订阅价格。这项服务可以看作是苹果版的Xbox Game Pass,在为玩家带来方便的同时给游戏开发者提供了实惠,但它能否成功呢?

先从Xbox Game Pass开始

Xbox Game Pass(以下称XGP)是微软在2017推出的一项服务,订阅玩家通过按月付费的方式可以体验到Xbox平台上超过100款不同类型的游戏,所?#38405;?#21482;需要支付服务的价格就可以得到一个?#27426;?#26356;新的而且是免费的游戏库,并且可以随意下载和体验里面的游戏。根据微软公布的数据,XGP推出后不仅玩家的游戏时长增加了,玩家也接触了更多类型的游戏。

微软Xbox Game Pass

而此次的Arcade服务可以看作是苹果版的XGP,玩家也是通过定期付费的方式来得到一个?#27426;?#26356;新的游戏库,并且可以免费下载和体验其中的游戏。如果要?#30331;?#21035;就是Xbox面向的是主机平台,而Arcade面向的是苹果旗下的iPhone、iPad、Mac和Apple TV。

Arcade与玩家

对玩家?#27492;擔珹rcade可?#28304;?#28040;你对游戏品质和价格的顾虑,同时喜欢剧情类游戏的用户和小容量设备用户带来很大的好处。

游戏《奥托的冒险:奥德赛》

玩家购买一款游戏会关心的点无非就是这款游戏好不好玩、适不适合我玩以及游戏是否能赚回票价。而订阅了这项服务后你就不用考虑这些,只需要看这款游戏是否在服务支持游戏列表当中。而且对于手机游戏?#27492;擔?#38543;时能玩和碎片化是用户更关心的问题,所以个人认为它未来一个比较合适的领域应该是发现了一款游戏,下载下来之后用午休或者在车上的一到两个小时体验一下,如果感觉可以玩下去的话就继续玩,不然就把它删除掉。

剧情向游戏《LIMBO》

另外对于剧情向游戏玩家?#27492;擔?#29609;一款游戏有可能只是想体验一下剧情,当然?#32422;?#29609;游戏与看别人玩的体验还是不一样的,但是对于他们?#27492;?#21487;能体验完了剧情这款游戏就没有价值了。而如果你订阅了这项服务,完全可以在通关剧情后就把游戏删掉,因为你并没有购买这款游戏,所以不用考虑是不是还要继续挖掘这款游戏当中的内容。当然,如果你想这么做的话也是可以的。

用了不久之后的64GB手机

同时,对于小容量设备玩家?#27492;擔?#28216;戏所占的体积不?#19988;?#20010;小数字,所以有的时候阻止你去购买新游戏的原因不是它不好玩,而是手上的设备已经没有存储空间了。而在Arcade服务中,游戏只是你游戏库里面的一个成员,所?#38405;?#21487;以先卸载之前的一款游戏,在试玩后选择保留哪一个,毕竟游戏存在都在iCloud里面保存着。

Arcade与开发者

这里先回到XGP,微软的这项服务使玩家主动尝试其它类型的作品,因为玩家不需要额外购买其他的游戏,所以对于他们?#27492;?#21435;尝试新类型事物的成本低了许多,另外,XGP使许多发行时间比较长的老游戏以及许多新的IP可以获得更多的玩家,使老游戏的寿命更长,新游戏更快的拥有玩家。所以,作为苹果版XGP,Arcade与微软的XGP的效果?#36127;跏且?#26679;的,而且手机游戏相对?#27492;得?#27099;更低,发展的时间也更短,所以会有更多的新开发者加入这个领域,个人认为这项服务对刚开始发布作品的开发者会有一定的促进作用。

Xbox的游戏开发工作室们

而在移动端将游戏免费的方法大概有三种,第一种是通过内置广告来获取利润,并可以通过后期付费来去掉广告,许多安?#31185;?#21488;上免?#35759;鴌os当中要收费的游戏以及挂机类游戏大多使用了这个方法;第二种是通过本体免费试玩,然后在新手?#22363;?#32467;束后要求玩家付费解锁后续内容;第三种则是通过订阅的方法,让平台将一定的利润分给开发者。至于这三种方法孰优孰劣也只能交给开发者和用户来判断了。

再?#27492;鄧到?#26399;发布的新mini和Air

虽然这次苹果的发布会并没有带来硬件产品,但是发布的News+、Arcade无疑让人想起这两款产品,毕竟两款产品的屏?#27426;急?#36739;适合阅读新闻和报刊,同?#24065;?#20026;搭载了iPhone XR上同款A12芯片,新的mini在上线苹果官网后也被人称为2019最强手游设备。至于Apple Card和TV+个人认为明显更适合iPhone用户。

iPad mini仍然是64GB起步并且没有128GB版本

而Arcade的推出让我看到了苹果能够继续推出64GB版本iPad的原因,对于游戏玩家?#27492;擔?#19968;直以来比较头疼的就购买新游戏?#27690;?#29702;老游戏的问题,而在Arcade服务中,玩家完全可以把通关的游戏删除掉从而为新游戏留出空间,但这也只?#19988;欢?#31243;度上?#33322;?#20102;64GB容量?#36824;?#29992;的问题,至于苹果把128GB版本?#36710;?#36825;种做法只能说苹果在这方面还是没有对手。

成功与否的关键:定价、抽成和游戏质量

最后,苹果的这个服务能否成功,基本上取决于其定价、苹果的抽成和游戏质量。抽成的多少和用户的数量决定了加入服务游戏的数量和质量,而游戏的数量、质量和苹果最终的定价也决定了用户的数量,对于苹果?#27492;导?#39564;这项服务的方法自然是最后的营业额,而营业额则来自用户数量和苹果自身的定价和抽成。所以,排除用户数量这个中间量,最?#31449;?#23450;苹果这项服务是否成功的就是定价、抽成和其游戏质量。当然,根据苹果发布会的情况,其游戏阵容还是比较豪华的,而定价方面苹果还未公布,至于这项服务能否成功也就只能等今年秋天上线后在看了。

将于今秋推出

那么,你是否看好苹果的这项服务呢?


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  • 游客  03-27 08:35

    都是4399游戏。。给小孩子玩去吧。

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    6#

  • 游客  03-27 04:36

    这就好比steam换成了包月模式听起来很爽,但是收费肯定不低。而且一般人也没那么多空闲时间一直玩不同的单 ...

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    5#

  • 游客  03-27 02:57

    这写的也太水了,都不审稿就发了?#35838;?#20013;很多观点根本站不住脚,arcade和小容量设备怎么就扯上关系了?买这个 ...

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    4#

  • QQ23870862一代宗师 03-26 23:19

    还不如腾讯手游

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    3#

  • 游客  03-26 18:09

    买房跟租房的区别

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    2#

  • 意念中的空气?#33455;可?nbsp;03-26 17:56

    当然是不看好啦。
    什?#27492;?#31471;共用,说到底全部都是基于手机平台能够流畅运行前提下做出来的游戏,单这一点就杜绝了大作出现的可能。
    虽然游戏并非只有大作才值得玩,手游一样可以有趣,但是手游蓬勃发展的原因只?#19988;?#20026;它碎片化时间利用以及付费方便。包体大小、运行平台?#38405;?#20915;定了平台出不了内容深度足够的产品,尤其是Arcade这种标榜内容免费的服务,目测下面顶多都是风之旅人、花那种?#27599;炊淘?#30340;流程游戏而已。

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