RTX光线追踪效果找茬第二弹:层次感、光?#27425;?#32622;如此明确

2018-9-21 12:26  |  作者:斧娃   |  关键字:光线追踪,地铁,图灵,RTX,Metro,RTX 2080

而?#23616;堋?#22320;铁》系列的新作《Metro:Exodus》同样有相关的演示,除大篇幅展示GeForce RTX的光影效果外,我们还能仔细对比在野外大自然的萧条环境中,开启与关闭RTX光线追踪的效果,全部都是在RTX 2080 Ti显卡完成采集的。

本文约1130字,需2分钟阅读

我们之前给大家带来过一篇基于《战地V》的GeForce RTX光线追踪效果的对比,在那篇对?#20219;?#31456;当中我们发现光线追踪效果的主要意义就是大幅强化水体、玻璃表面的反射,能够很真实反射周围的建筑,甚至连火焰都可以反射很真实,而?#23616;堋?#22320;铁》系列的新作《Metro:Exodus》同样有相关的演示,除大篇幅展示GeForce RTX的光影效果外,我们还能仔细对比在野外大自然的萧条环境中,开启与关闭RTX光线追踪的效果,全部都是在RTX 2080 Ti显卡完成采集的。

首?#20219;?#20204;来看?#21019;?#33258;然,蓝天白云的?#21543;?#30456;当好,大家能够看到小湖的水面反射相当好,很逼真地反射周围的树木进去,连树木的颜色跟树丛的大小都反射很精确。另外很明显的就是RTX对于光源的体现,如果你的场景当中光源是确定的,那么其他平面就会很明显暗淡很多,因为没有光线的照射,最典型的例子就是如果建筑外艳阳高照,但是你把窗户全部拉上,那么房间内就会非常黑暗,天花板、地板跟周围墙壁都全部是黑的,但是在普通的游戏当中,一般的处理都是简单讲室内调成比较昏暗的样子,室内的所有位置、所有平面都?#19988;?#26679;的昏暗程度,但是它们受光照的情况明显不可能一致(以下截图都可点击放大)。

 


这副效果很不错吧


你会发现建筑内部、背光面比较昏暗


房间里面很黑

比如说下面这几张山林里小木屋跟木梯的对比,这里光源应该是读者位置,所以正面的木梯、木屋都是受光面,所以如果光是看木梯不明显的话,你可以结合木屋的正面墙壁来看,在正面受光的同时,二楼天花板等转角部分就很明显黑暗下来。你可以看到如果是关闭RTX效果,那么木梯、建筑内天花板、墙壁的明亮情况都?#19988;?#26679;的,感觉就是同一个平面一样,但是如果开启RTX,就能很明显看到明暗关系的不同,层次感非常明确。

另外我们再来看看室内的RTX效果部分,我们可以看到在开启RTX后,因为室内没有光源,光主要来自室外的照射,大家可以看到光线在?#29992;?#21475;射进来后照射到地板然后在正面的墙壁上形成反射后的照射,其他部分都是很昏暗的,这里就很明显光线照射的路径,还有平面的层次,但是看到关闭RTX效果后的,你会觉得室内门口的位置,跟室内比较内部的位置被简单一分为二,一部分较明亮,一部分较昏暗,其实并不明显。

另外就是大家要注意室内部分,通过逐个逐个窗户的封锁,你会发现非常准确、及时的动态亮度、光影变化,到最后室内?#36127;?#23436;全黑暗,看不到任何细节,唯独小窗口附近有光线的照射,这算是对光线追踪意义最生动的一段演示。

而如果看其他部分的单纯演示效果的话,没有对比看不出具体的效果,但是会觉得光影效果很明亮、很生动、很鲜活,好像趁很好的天气在森林公园中郊?#20301;?#32773;野炊。

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  • 这些评论亮了
  • tnt1983博士 2018-09-21 15:26

    这固然是技术进步,但?#19988;?#21516;样是卖家为了提高商品溢价的商业炒作,而且溢价溢出的过高。玩游戏最多的还是主流玩家,所谓高端玩家已经是在玩电脑而不是玩游戏了。老?#26222;?#20040;搞有点要脱离群众的架势,毕竟不是每个人都承担得起6000以?#19979;?#20010;显卡的,

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    17#

  • 游客  2018-09-24 09:32

    看不出什么区别。不值。

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    26#

  • 游客  2018-09-22 03:04

    ?#23454;?#30340;新衣

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    25#

  • 游客  2018-09-21 22:35

    离真正追宗?#26174;读? 8年计算量说?#27426;?#22815; 现效果不大的 照片级画质计算量还差好几培呢

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    24#

  • 游客  2018-09-21 18:25

    你不说是光追?#19968;?#20197;为这是HDR ON跟HDR OFF的效果…

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    23#

  • 游客  2018-09-21 17:29

    這代功耗很高,而且除了頂級的GTX2080TI和2080外,實用度都很有限。實際是為2019年末的7NM新卡做鋪墊的。

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    22#

  • 游客  2018-09-21 16:52

    EVGA的2080ti已经在美国到手,配合华硕的PG27UQ目前玩不支持RTX的游戏还?#26657;?#30340;确在4K时比TitanXp强不少。?#36824;?#20272;计开了RTX会卡成狗。

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    21#

  • 游客  2018-09-21 16:16

    tnt1983 博士 :

    这固然是技术进步,但?#19988;?#21516;样是卖家为了提高商品溢价的商业炒作,而且溢价溢出的过高。玩游戏最多的还是主流玩家,所谓高端玩家已经是在玩电脑而不是玩游戏了。老?#26222;?#20040;搞有点要脱离群众的架势,毕竟不是每个人都承担得起6000以?#19979;?#20010;显卡的,
    2018-09-21 15:26 已有2次举报
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  • 这个正常的,差异化嘛,又不是每个人都会去买高端产品,涨价之前也不是人手一块1080ti吧,卖的最多的也都是1060这种。

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    20#

  • ?#20113;?#20391;漏漏漏初中生 2018-09-21 16:06

    日腾讯=HDR OFF 不日腾讯=HDR

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    19#

  • 游客  2018-09-21 15:36

    需要找茬才能感受到的画面效果~

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    18#

  • 游客  2018-09-21 15:15

    ?#27426;?#20809;追只有一部分场景比默认好/

    只拿好的地方说事 呵呵

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    16#

  • 游客  2018-09-21 15:02

    游客:

    y神怎么不出?#27492;?#19968;说 特效影响游戏操作和视线呢。
    2018-09-21 14:02
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  • y神正在百度恶补光追内容

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    15#

  • 游客  2018-09-21 14:28

    真正的光追没有那么简单,相反如果你将本来就有阴影的东西,弄成没有阴影,那叫真实?就像你在一个漆黑的房间,然后开了光追发现房间光了起来,那明显是。。。有鬼吧。

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    14#

  • 游客  2018-09-21 14:28

    游客:

    没钱说个奶子,普通玩?#19968;?#26159;等RTX 2070。
    2018-09-21 12:36
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  • 不客气的?#29627;?#21644;80ti对比,按2070的RT计算能力,也最多是在例如:“我可以开光追,你?#26032;穡俊闭?#26679;的场合拿来斗嘴用,实际使用预计卡的一笔,“为了帧数,还是关了RTX吧...”可能会成为一种共识,?#27604;唬?#22914;果游戏商全面普及,?#19988;?#33267;少是在30系列或更高,中端卡才用的上流畅的RTX...

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    13#

  • 东风夜放花千树研?#21487;?nbsp;2018-09-21 14:10

    纸面提升虽然没想象中那?#21019;螅?#20294;是游戏体验上升了一个档次,光线追踪确实厉害。

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    12#

  • Yagami小学生 2018-09-21 14:04

    2018最新骗术,大家千万不要?#31995;保?#38548;壁家孩子都?#31995;?#20102;……开了RTX后你会发现……钱包空了

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    11#

  • 游客  2018-09-21 14:02

    y神怎么不出?#27492;?#19968;说 特效影响游戏操作和视线呢。

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    10#

  • 斧娃教授 2018-09-21 14:02

    游客:

    手机网页图片宽高?#28909;?#20081;了,体验极差
    2018-09-21 13:03
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  • 现在应该可以了

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    9#

  • 游客  2018-09-21 13:52

    游客:

    没钱说个奶子,普通玩?#19968;?#26159;等RTX 2070。
    2018-09-21 12:36
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  • 不要等了,2080就是原本发布的2070,一般人我不会告诉的, 不要?#35797;?#20040;知道的

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    8#

  • 游客  2018-09-21 13:34

    照这样看 光线追踪不?#31995;?#31471;卡的话,是不是明年就出GTX2060了

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    7#

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